"Запекаем" в Cycles!
Экспериментальный выпуск, позволяющий использовать "запекание" в Cycles для Blender.
Dalai Felinto представил экспериментальный выпуск, в котором можно использовать "запекание" в Cycles. Запекание - метод сохранения информации о свете, цвете и других полезных данных в UV-развертках, что позволяет существенно оптимизировать рабочий процесс и ускорить расчеты рендеринга. До сих пор такая возможность была только при использовании внутреннего движка рендеринга Blender, но в этом выпуске вы сможете оценить эту возможность и для Cycles.
Где взять? Здесь!
"Запекаем" в Cycles!
Автор: Maks Zinchenko
дата:
09:32
Оценка:
Комментариев нет: